著者典拠情報

著者標目形:
田中, 東子 (1972-)||タナカ, トウコ
属性:
Personal
場所:
横浜
日付:
1972
から見よ参照形:
Tanaka, Toko
注記:
SRC:日本のヒップホップ : 文化グローバリゼーションの「現場」 / イアン・コンドリー著 ; 田中東子, 山本敦久訳 (NTT出版, 2009.4) の奥付と翻訳者紹介による
早稲田大学他非常勤講師,十文字学園女子大学講師,大妻女子大学文学部准教授
博士 (政治学)
EDSRC:メディア・コミュニケーション論 = Media communication / 池田理知子, 松本健太郎編著(ナカニシヤ出版, 2010.12)
EDSRC:ポストヒューマン・スタディーズへの招待 : 身体とフェミニズムをめぐる11の視点 / 竹崎一真, 山本敦久編 ; 杉山文野 [ほか著] (堀之内出版, 2022.3) のp118によりPLACEを追記
著者典拠ID:
DA1653511X


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林香里, 田中東子編
出版情報: 京都 : 世界思想社, 2023.3
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荻上チキ編著 ; 飯田健 [ほか] 著
出版情報: 東京 : 青弓社, 2024.10
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田中東子, 山本敦久, 安藤丈将編著 ; 川端浩平 [ほか] 著
出版情報: 京都 : ナカニシヤ出版, 2017.10
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4.

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日本記号学会編
出版情報: 東京 : 新曜社, 2013.5
シリーズ名: 叢書セミオトポス ; 8
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目次情報: 続きを見る
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆]
マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆]
ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって 吉田寛 [執筆]
スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか 松本健太郎 [執筆]
(コンピュータ・)ゲームの存在論 : その虚構性と身体性 河田学 [執筆]
対論を終えて 前川修 [執筆]
オンラインゲームとコミュニティ 田中東子 [執筆]
オンライン・カウンセリングの可能性と限界 香山リカ [執筆]
オンラインとオフラインのはざまに : ゲームにおける「動能機能」 小池隆太 [執筆]
ゲーム研究のこれまでとこれから : 感性学者の視点から 吉田寛 [執筆]
H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 : タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために 太田純貴 [執筆]
パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈 佐古仁志 [執筆]
フェリックス・ルニョー論 : 写真を通じた身体の変容と更新 松谷容作 [執筆]
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆]
マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆]