著者典拠情報

著者標目形:
松本, 健太郎(1974-)||マツモト, ケンタロウ
属性:
Personal
日付:
1974
から見よ参照形:
Matsumoto, Kentaro
Matumoto, Kentaro
Matsumoto, K.
注記:
出典:メディア・コミュニケーション論 / 池田理知子, 松本健太郎 編著
出典:初出資料
SRC:ロラン・バルトにとって写真とは何か / 松本健太郎著(ナカニシヤ出版, 2014.1): 標題紙 (Kentaro Matsumoto) 奥付ページ (松本健太郎(まつもと・けんたろう) 二松学舍大学文学部専任講師。 ... K.Matsumoto)
著者典拠ID:
DA18182043


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1.

図書

図書
遠藤英樹, 松本健太郎, 江藤茂博編著
出版情報: 京都 : ナカニシヤ出版, 2017.8
シリーズ名: 「シリーズ」メディアの未来 ; 2.1
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2.

図書

図書
神田孝治, 遠藤英樹, 松本健太郎編
出版情報: 東京 : 新曜社, 2018.1
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3.

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山崎裕行 [ほか] 編
出版情報: 京都 : ナカニシヤ出版, 2017.5
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4.

図書

図書
日本記号学会編
出版情報: 東京 : 新曜社, 2013.5
シリーズ名: 叢書セミオトポス ; 8
所蔵情報: loading…
目次情報: 続きを見る
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆]
マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆]
ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって 吉田寛 [執筆]
スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか 松本健太郎 [執筆]
(コンピュータ・)ゲームの存在論 : その虚構性と身体性 河田学 [執筆]
対論を終えて 前川修 [執筆]
オンラインゲームとコミュニティ 田中東子 [執筆]
オンライン・カウンセリングの可能性と限界 香山リカ [執筆]
オンラインとオフラインのはざまに : ゲームにおける「動能機能」 小池隆太 [執筆]
ゲーム研究のこれまでとこれから : 感性学者の視点から 吉田寛 [執筆]
H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 : タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために 太田純貴 [執筆]
パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈 佐古仁志 [執筆]
フェリックス・ルニョー論 : 写真を通じた身体の変容と更新 松谷容作 [執筆]
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆]
マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆]