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ゲーム化する世界 : コンピュータゲームの記号論
種類:
図書
責任表示:
日本記号学会編
言語:
日本語
出版情報:
東京 : 新曜社, 2013.5
形態:
239p : 挿図, 肖像 ; 21cm
著者名:
日本記号学会 <DA00644422>
松本, 健太郎(1974-) <DA18182043>
三遊亭, あほまろ(1947) <DA18896811>
吉岡, 洋(1956-) <DA0137773X>
吉田, 寛(1973-) <DA13740611>
河田, 学(1971-) <DA09924632>
前川, 修 <DA11366693>
田中, 東子(1972-) <DA1653511X>
香山, リカ(1960-) <DA05771347>
小池, 隆太(1971-) <DA18564709>
太田, 純貴(1980-) <DA18283324>
佐古, 仁志(1978-) <DA18170088>
松谷, 容作(1976-) <DA18896844>
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シリーズ名:
叢書セミオトポス ; 8 <BB09377392>
目次情報:
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆]
マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆]
ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって 吉田寛 [執筆]
スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか 松本健太郎 [執筆]
(コンピュータ・)ゲームの存在論 : その虚構性と身体性 河田学 [執筆]
対論を終えて 前川修 [執筆]
オンラインゲームとコミュニティ 田中東子 [執筆]
オンライン・カウンセリングの可能性と限界 香山リカ [執筆]
オンラインとオフラインのはざまに : ゲームにおける「動能機能」 小池隆太 [執筆]
ゲーム研究のこれまでとこれから : 感性学者の視点から 吉田寛 [執筆]
H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 : タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために 太田純貴 [執筆]
パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈 佐古仁志 [執筆]
フェリックス・ルニョー論 : 写真を通じた身体の変容と更新 松谷容作 [執筆]
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本健太郎 [執筆]
マイコンゲーム創世記 三遊亭あほまろ, 吉岡洋 [述]
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡洋 [執筆]
ビデオゲームの記号論的分析 : 〈スクリーンの二重化〉をめぐって 吉田寛 [執筆]
スポーツゲームの組成 : それは現実の何を模倣して成立するのか 松本健太郎 [執筆]
(コンピュータ・)ゲームの存在論 : その虚構性と身体性 河田学 [執筆]
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書誌ID:
BB12585944
ISBN:
9784788513396 [4788513390]  CiNii Books  Webcat Plus  Google Books
子書誌情報
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所蔵情報
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